Лонгрид на тему «Влияние новых медиа на искусство»

«Цифровая революция»: искусство в эпоху новых медиа
Довыденко Анна, ученица 7 "О" класса
Цели и задачи исследования:
  • Осветить тему влияния новых медиа на искусство
  • Изучить понятия "искусство" и "новые медиа"
  • Определить, как новые медиа влияют на современное искусство
  • Сделать предположения о дальнейшем развитии взаимосвязи новых медиа и творчества
Актуальность исследования:
Тема "влияние новых медиа на искусство" является очень актуальной для исследования в современной цифровой эпохе. Новые медиа, такие как интернет, социальные сети, видеоигры и виртуальная реальность, имеют огромное влияние на наши жизни и, соответственно, на искусство.
В целом, исследование влияния новых медиа на искусство важно для понимания эволюции искусства и его роли в современном обществе. Новые медиа предоставляют новые возможности для художников и зрителей, меняют способы создания и восприятия искусства, и изменяют экономические и социальные аспекты искусства. Таким образом, данная тема является важной и актуальной для исследования.

В данном материале:
  • Что такое искусство?
  • Понятие "новые медиа" и его специфика
  • Использование новых медиа в творческой деятельности
  • Реальные примеры: как в мире проходит "цифровая арт-революция"
  • Что дальше? Прогнозы по теме исследования
раздел 1
Понятия "искусство" и "новые медиа"
Что скрывается за этими загадочными, расплывчатыми формулировками? Как взаимосвязаны данные понятия? Расставим всё по местам.
Определение искусства
В широком смысле искусство - это любая творческая деятельность, которая вызывает эмоциональный отклик у зрителей или слушателей. Однако, есть несколько более конкретных определений искусства:

  1. Искусство как ремесло - это процесс создания произведений искусства с целью продажи или обмена на другие товары.
  2. Искусство как выражение - это творческий процесс, в ходе которого автор выражает свои мысли, чувства и идеи через свои произведения.
  3. Искусство как культурная ценность - это произведения искусства, которые имеют историческую, эстетическую или культурную ценность и сохраняются в музеях, галереях или других культурных учреждениях.

Понятие “искусство” может иметь различные значения для разных людей. Для некоторых искусство - это способ самовыражения, для других - способ познания мира, для третьих - источник вдохновения или удовольствия. Однако, независимо от личного восприятия, искусство остается важным элементом культуры и играет важную роль в формировании личности.
Говоря о видах искусства, многие начинают с упоминания традиционных форм, таких как живопись, графика и скульптура. Хотя они и сегодня популярны, художники используют новые технологии, такие как цифровая графика и трехмерная печать, позволяющие создавать произведения полностью на компьютере, не собирая никаких физических объектов вместе и не вырезая ничего вручную, что было невозможно еще несколько десятилетий назад! Телекоммуникации открыли совершенно новую эру для произведений искусства, позволив художникам всего мира делиться своим творчеством легче, чем когда-либо прежде.

Многие произведения искусства, созданные в наши дни, существуют только на компьютерах, но зачастую оказывают гораздо большее влияние, чем физические работы, созданные ранее — во многом благодаря тому, как быстро информация распространяется в киберпространстве.

Виды искусства:

одна из возможных классификаций

«Живопись — это поэзия, которую видят, а поэзия- это живопись, которую слышат.»

© Леонардо да Винчи

А что же такое "новые медиа"?

Новые СМИ или новые медиа (англ. New media) — термин, который в конце ХХ века стали применять для интерактивных электронных изданий и новых форм коммуникации производителей контента с потребителями для обозначения отличий от традиционных средств массовой информации, таких как газеты, то есть этим термином обозначают процесс развития цифровых, сетевых технологий и коммуникаций.

  • К новым медиа относят различные формы коммуникации/обмена сообщениями, ставшие возможными благодаря распространению персональных компьютеров, смартфонов и интернета. Это не только электронные СМИ, но и блоги, социальные сети, мессенджеры, компьютерные игры и т. д.
  • Главные характеристики — цифровой формат, интерактивность, мультимедийность.

К искусству новых медиа обычно причисляют диджитал арт, компьютерную графику и анимацию, виртуальное искусство, нет-арт, интерактивное искусство, некоторые видео-игры, роботостроение, 3D-печать, био-арт и некоторые другие вариации искусства.

Новые медиа часто связаны с контентом, который можно в любой момент скачать из интернета, использовать с любого электронного устройства.

раздел 2

Конкретика:

как новые медиа используются в современном искусстве?

Цифровые технологии перевернули мир искусства, предоставив художникам и творцам новые инструменты и платформы для самовыражения. Они изменили способы создания, распространения и восприятия искусства.
Важнейшее воздействие цифровых технологий на искусство можно раскрыть следующим образом:
  • Интерактивность: Современные художники могут вовлекать зрителей в процесс восприятия искусства, создавая интерактивные инсталляции и мультимедийные произведения. Это позволяет каждому зрителю стать частью произведения искусства.
  • Виртуальная реальность и дополненная реальность: Технологии виртуальной и дополненной реальности открывают новые горизонты для художников. Они могут создавать трехмерные миры, которые зритель может исследовать, или дополнять реальный мир цифровыми элементами и информацией.
  • Цифровая живопись и графика: Художники могут создавать цифровые произведения искусства, используя графические планшеты и специализированные программы. Это позволяет им экспериментировать с различными стилями и техниками.
Искусство новых медиа начало зарождаться в прошлом веке, но технические возможности тогда были ограниченные. Зато за последние два десятилетия новые формы искусства сделали большой скачок — с развитием искусственного интеллекта, биотехнологий и роботов.
Следует отметить, что новые медиа перевернули традиционные формы искусства и образования. Теперь люди могут создавать и распространять произведения искусства с помощью компьютеров и смартфонов. Это позволяет людям выражать себя и исследовать новые формы искусства без ограничений, которые были раньше.
Более того, новые медиа привносят новые технологии в область искусства. Например, виртуальная реальность позволяет художникам создавать пространства и миры, которые невозможно было представить раньше.
Кроме того, новые медиа изменяют способы взаимодействия с искусством. Зрители могут "участвовать" в искусстве, становясь частью произведения или даже влияя на его создание. Например, в интерактивных инсталляциях люди могут взаимодействовать с произведением, менять его форму или звук, создавать новые эффекты и образы.
Что не менее важно, новые медиа меняют экономические и социальные условия работы художников. Художники могут продавать свои работы и предложения напрямую через интернет, минуя традиционные способы продажи искусства через галереи. Они могут получать финансирование для своих проектов от подписчиков и поклонников через краудфандинговые платформы. Это позволяет большему числу художников выжить и развиваться в отрасли искусства.
Современные направления влияния "новых медиа" на искусство:
роботизированное искусство, CG-искусство, генеративное искусство, интерактивные инсталляции, виртуальная и дополненная реальность

РОБОТИЗИРОВАННОЕ ИСКУССТВО
Роботы могут быть по-разному задействованы в искусстве. Они могут быть объектами, которые становятся частью экспозиции или перформанса. А могут быть еще и субъектами, которые помогают человеку творить: в 80-е годы это ещё было сомнительной идеей, а сейчас — вполне реально.

Недавно вышло последнее достижение в этой области — робот в женском обличии по имени Ai-da, рисующий красками с натуры. Как можно догадаться по названию, он работает на основе нейросети — но помимо нее еще есть железо, которое совершает техничные мазки краской по холсту.
Примеры произведений искусства, созданных роботами
Стоит отметить, что роботы – это машины, и следовательно успехи в области робототехники зачастую относятся к достижениям инженеров и программистов, однако появляется все больше аргументов того, что художники и дизайнеры могут внести свой вклад в эстетический аспект этой сферы и дать больше возможностей для инновационных технических решений для роботов. Сотрудничество между художниками и инженерами открывает перед зрителями новые пути для разработки интерактивных систем. История роботов и робототехники возникли несколько сотен лет назад с целью облегчить человеческую жизнь и переложить всю тяжелую и рутинную работу на плечи машины.
Уже на протяжении трех веков художники и инженеры внедряют роботов в искусство для разных целей. Кто-то показывает роботов с эстетической стороны, кто-то ставит цель заменить человека в творчестве, а кто-то стремится облегчить жизнь, сделав робота лишь вспомогательным элементом в быту и искусстве. Однако, несмотря на то, что роботы научились воссоздавать образы и музыку, их достижения полностью лежат на плечах человека.
Анализируя проекты, связанные с роботизированным искусством, можно заметить следующую тенденцию: c каждым годом интеграция технологического прогресса в искусстве приобретает более функциональный характер. Чем чаще появляются роботизированные выставки и проекты, тем больше они вызывают дискуссию о стремительном вторжении AI-технологий и роботов в искусство.
CG-искусство
Искусство новых медиа — это не обязательно какие-то уникальные передовые разработки. Обычное рисование в «Фотошопе» или моделирование в «Блендере» тоже входит в эту категорию. CG (Computer Graphics) — самое распространенное и доступное для широкой аудитории направление. Компьютерную графику используют не только для рекламы и игр, но и для создания полноценных произведений искусства.

CG-искусство применяется наравне с традиционными методами создания работ, если не шире. В наши дни CG-художники высоко ценятся - их навыки применяются в абсолютно разных сферах жизни для множества целей, реализации тысяч идей.
CG-графика широко используется при создании компьютерных игр: персонажи Genshin Impact разрабатывались именно так.
генеративное искусство
Генеративное искусство — форма искусства, полностью или частично созданная с использованием автономной системы
Проще говоря — это то, что производит машина. Алгоритмы бывают простыми — обычный рандомайзер может создать тысячи уникальных картинок. Но рандомайзер придумали еще в 70-х годах, а сейчас наибольший интерес представляют самообучающиеся нейросети — у них искусство значительно креативнее.

Один из интересных художников-программистов, работающих с ИИ — Марио Клингман. Его работы продаются на престижном аукционе Sotheby’s и пользуются не меньшим успехом, чем традиционная живопись.
Искусственный интеллект способен уже на многое - вплоть до изображения человеческих образов городов России.

Генеративное искусство прошло долгий путь и сейчас мы наблюдаем его расцвет. Автоматизированные алгоритмы все ещё нуждаются в человеке, но, возможно, совсем скоро алгоритмы машинного обучения возьмут творческие задачи на себя. Мы уже можем слушать сгенерированную музыку и наслаждаться живописью, которую пишет нейросеть, и это только начало.
Интерактивные инсталляции

Интерактивность — одна из отличительных черт современных медиа в искусстве. Картина или скульптура в традиционных материалах — монолог художника, а технологии предоставляют возможность диалога. В интерактивной инсталляции зритель может прикасаться к предметам и как-то на них влиять: извлекать звуки или получать новые картинки.

Этот формат часто используется в музеях: он не такой масштабный и затратный, как, скажем, иммерсивный спектакль. Живых актеров тут не нужно, и за несколько часов с интерактивной инсталляцией могут спокойно повзаимодействовать сотни посетителей.
Двести маленьких подвижных зеркал собрались вместе в плотную сетку, чтобы внимательно наблюдать за каждым шагом и движением зрителя: вот вы взмахнули рукой и «глаза» сразу зашевелились. Этот проект был представлен в Мультимедиа Арт Музее в Москве пару лет назад.
Кинетическая скульптура «Фрагменты» не случайно сравнивается с живым существом, которое «следит» за человеком. В своих интерактивных работах художники стремятся вовлечь посетителя в диалог с экспонатом, чтобы отследить его реакцию — насколько эмоциональной и «живой» получится эта связь с искусственным интеллектом?

Томас Фойерштайн
«Комната управляющего»
2018
Интерактивная роботизированная инсталляция

VR & AR

Дополненная реальность — такая же грандиозная идея, как смартфон.
Тим Кук
AR- и VR-технологии только начинают развиваться. Они в большинстве случаев недостаточно удобны для какого-то практического применения, но для индустрии развлечений как раз годятся — если человек не готов жить в тяжелом VR-шлеме, то на полчаса в музее радостно его наденет.
В 2019 году, например, в Лувре посетителям показали Мону Лизу и других героев картин старых мастеров в объеме.

Но это был в большей степени образовательный проект, у создателей тут было мало простора для личного творчества. А вот — более креативный пример, художники отрисовали в VR мир по мотивам «Алисы в Стране Чудес». Посетители лондонской галереи V&A в прошлом году могли «погулять» по этой вселенной в шлеме и повзаимодействовать с ней: «брать», «крутить» и рассматривать разные элементы.

Дополненную реальность часто используют в сочетании с аналоговым искусством: в цифровой среде на картины и арт-объекты можно взглянуть под другим углом. Вот, например, в галерее Онтарио проходила выставка классических картин, а с помощью приложения дополненной реальности зрители могли посмотреть, как те же сюжеты могли выглядеть в современности.
Направления в современном искусстве часто переплетаются. VR и AR невозможен без трехмерной компьютерной графики и анимации, в инсталляциях часто задействуют звук, свет и предметные формы, а искусственный интеллект может проникать в любые направления и помогать человеку в работе.
больше реальных примеров!
Фотографии с московских выставок современного искусства
Выставка-биеннале в Мультимедиа Арт Музее Москвы.
Выставка представляла экспонаты, созданные при помощи новых медиа и технологий:
геймификация в искусстве, видеопроекции абстрактных изображений и компьютерная графика - все это поражает воображение обычного человека.
Экспозиции Мультимедиа Арт Музея разнообразны и невероятны. Кроме вышеупомянутых произведений искусства, гости музея могли лицезреть и технологичный экспонат "Flora.onion" c множеством трубочек и колб, и даже самого настоящего робота.
В Московском Музее Современного искусства тоже можно встретить арт-объекты, созданные под влиянием эпохи цифровизации.
Так, на выставках музея посетители заметили "скрученный" смартфон, а кто-то даже успел посмотреть отрывки кинематографических работ, выведенных на стены пространства при помощи проекции.

раздел 3
А что в итоге?
Сделаем выводы и заглянем в будущее нового медиа-искусства

Итак, стало ясно - "новые медиа" и технологии способствуют развитию искусства. Они не только дарят новые возможности для создания арт-объектов, выражения мыслей и перенесения идей на реальную материю. Они помогают распространять искусство, что в современном мире уже стало чем-то привычным. Но, оглядываясь в прошлое, нельзя не отметить значительные отличия традиционного искусства от того, каким творчество является и может быть сейчас.

Художники могут использовать уже созданные ресурсы, техники, методы и приспособления для самореализации и творения своих шедевров. Расширяется не только медиапространство - становятся невероятно размытыми границы возможного и невозможного для современного искусства.

"Новые медиа" просочились во многие виды искусства, в сердца многих художников и во многие выставочные залы и закрепились в сознании широкой аудитории.

Но что будет дальше?

Предполагаемые тенденции искусства
На основе данных различных источников, включая статьи Журнала FB, были выделены следующие перспективы:
  • 1
    Искусство станет сиюминутным
    C течением времени визуальное искусство упрощается, находясь сегодня в своей предельно минималистской формации и продолжая двигаться в этом направлении. Именно поэтому эксперты полагают, что через 20 лет самыми актуальными произведениями будут те, которые имеют простую форму, хлесткую подачу и актуальное содержание, связанное с наиболее злободневными проблемами - экологией, климатом и другими.
  • 2
    Искусство может стремиться к анонимности и коллективности
    Политика идентичности, видимая в искусстве вокруг таких движений, как вегетарианство, MeToo, поддержка жертв расовой и любой другой дискриминации, будет расти по мере того, как защита окружающей среды, пограничная политика и миграция будут становиться все более острыми проблемами. Искусство будет становиться все более разнообразным и вскоре может стать таким, каким сегодня его просто невозможно представить.
  • 3
    Мир творчества наконец станет инклюзивным
    Даже сегодня в массах можно видеть предубеждения против некоторых категорий художников и творцов. Например, публика все еще охотнее воспринимает творчество мастеров, проверенных временем, чем тех, кто только появился в их поле зрения. Также с пренебрежением относятся к желающим найти свое место в искусстве женщинам, представителям других рас и сексуальных меньшинств, несостоятельным или малообеспеченным людям, неизвестным или непопулярным личностям. Эксперты надеются, что через 20 лет подобные настроения будут казаться чем-то фантастическим и нереальным. По их мнению, в мире искусства появится очень много видных деятелей, отношение к которым будет формироваться исключительно по их творчеству, а не по тому, кем являются они сами.
  • 4
    Картины никуда не исчезнут
    Продажи картин по-прежнему являются основной движущей силой аукционных домов, ярмарок и галерей, доминирующих во всех рекордных продажах произведений искусства. Современные картины, сделанные в первой половине 20-го века, продолжают оставаться устойчивыми как самые желанные и самые дорогие произведения искусства на рынке.
  • 5
    Искусство окажется непредсказуемым для нас
    Эксперты уверены, что через 20 лет может появиться несколько новых видов искусства, которые мы просто не можем представить себе и предсказать в нынешних условиях. Оно будет выглядеть как все остальное, отражая дух времени, столь же многочисленный и разнообразный, как и сами творцы. Но все же сейчас трудно представить, какими будут шедевры искусства через 10 или 15 лет.
  • 6
    Искусство будет неразрывно связано с технологиями
    Уже сейчас мы наблюдаем растущую связь творчества и технического прогресса. По мнениям художников и специалистов-искусствоведов, в дальнейшем это взаимодействие будет лишь крепнуть, открывая все новые возможности и горизонты для творцов.
Итак, благодаря "новым медиа" искусство стремительно преобразуется в нечто новое, поражающее воображение и оставляющее след в массовом сознании. Что с арт-течением произойдет дальше и, главное, усилится ли влияние технологий и медиа - покажет время.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website